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话题] 宠物系统是否是网络游戏必备元素

发布时间:2019-12-27 03:31  作者:BBIN

  放眼看去,宠物系统,已经攻占了如今网游市场的半壁江山甚至更多,尤其在国产网游中,宠物系统的存在更是比比皆是。不但Q版网游将宠物系统作为重要卖点大加宣传,连各种武侠、玄幻等题材游戏也开始将宠物作为其中重要的元素

  在《石器时代》进入中国网游市场的时候,没有人会想到,那只可爱的小恐龙,也就是宠物系统,会在如今的网游体系中,占据如此重要的位置。而随着《魔力宝贝》的崛起,《RO》前进,《梦幻西游》的火爆,更是使得众多厂商将宠物系统作为了开发的重点,将网游市场几乎推向了无宠不欢的境地。

  放眼看去,宠物系统,已经攻占了如今网游市场的半壁江山甚至更多,尤其在国产网游中,宠物系统的存在更是比比皆是。不但Q版网游将宠物系统作为重要卖点大加宣传,连各种武侠、玄幻等题材游戏也开始将宠物作为其中重要的元素。《热血江湖》、《魔域》、《诛仙》、《口袋西游》、《天龙八部》、《兽血沸腾》等等等等,让人应接不暇。

  面对层出不穷的宠物网游,同质化的现象已不可避免的发生,究竟宠物系统是否是网游之中必不可少的玩法,还只是锦上添花甚至是可有可无的东西,宠物玩法的出路?究竟在何方?

  或许《石器时代》可以被称作是第一款进入中国市场的宠物网游,但要谈到始祖级的宠物游戏,那这个头衔非任天堂的“口袋妖怪”系列莫属,1996年“口袋妖怪”红、绿首次出现在GB平台上。之后,伴随着动画片《宠物小精灵》的热播,“口袋妖怪”系列游戏,及游戏中的代表宠物——皮卡丘,迅速红遍亚洲乃至整个世界。之所以将“口袋妖怪”称为宠物游戏的始祖,其中最为重要的原因是其开辟了“捕捉宠物,利用宠物战斗”的游戏模式,打破过去一直以玩家为第一主角的一贯做法,深深影响着之后的大部分宠物网游。

  2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时,在随后的一、两年里《魔力宝贝》等多款宠物网游,也都相继推出,形成了宠物网游的首次热潮。这一时期的宠物网游,大都采用2D的游戏画面、回合制战斗方式,以卡通风格的画面、人物及宠物造型,博取玩家,特别是MM玩家的喜爱,堪称时代经典。但以现在的眼光来看,这一时期的宠物网游也存在着战斗方式过于严肃拘谨、画面不够精致等缺陷。

  代表游戏:《热血江湖》等号称第一款3D Q版宠物网游的《热血江湖》在2005年横空出世,从此拉开了3D宠物网游的序幕。全新的3D视角和即时制战斗方式,为一向被认为是呆板、缺少变化,以回合制战斗为主流的宠物网游带来了不少生气,也为宠物网游带来了又一个高峰。但是,在当时大多数的3D游戏引擎技术还存在不少漏洞,这就使得3D宠物网游常常会受制于游戏研发技术上的不成熟,游戏系统的整体构建较为薄弱,最终导致游戏依然依靠画面可爱来吸引玩家,玩法上始终没有太大的突破,这也是那个时期佳作流传不多的主要原因,号称第一款3D Q版宠物网游的《热血江湖》在表现形式上较之以往有了大大的突破。

  而在此之后的《天龙八部》、《诛仙》等网游,则将3D网游的宠物系统,推向新的高度。

  时间步入2009,宠物网游忽然如雨后春笋般矗立在我们的面前,且每一款都称自己为宠物网游的新贵或是王者,那么较之前辈,这些新一代的宠物网游是否真的可以获得如此高贵的称号吗?也许是,也许不然。

  当《口袋西游》《魔力宝贝2》《天下2》《春秋Q传》《魔域》《兽血沸腾》等等一大批宠物网游一拥而上的时候……什么东西太多,难免会令人审美疲劳,究竟宠物是否是网游中的必须元素,中国网游又如何冲破宠物网游的怪圈或者在目前的玩法上进行创新,是每个网游人都值得深思的事情。

  《魔兽世界》可以说是没有宠物的优秀网游代表。什么,你说猎人和术士的BB……呃,如果硬要这么算的话,那好吧……盛大最近大力推广的《永恒之塔》,什么你说精灵带的BB……


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